Reglamento General

“LIGA de VOLEIBOL SUPREME G3” 2026

El presente Reglamento tiene validez oficial a la Liga de Voleibol “SUPREME G3” para las ramas y categorías que de estas dependan en sus competiciones.

  1. LUGAR Y FECHA.

    Los encuentros se efectuarán en el Gimnasio G3, Batallón de San Patricio o en las instalaciones que designe el Comité Organizador de la LIGA de Voleibol SUPREME G3, las fechas, horarios y Rol de Juegos se enviarán por Grupo de WhatsApp.

  2. JUNTAS PREVIAS

    Si fuera necesario, La presidenta de la Liga convocará a una reunión con los delegados de los equipos inscritos, o su capitán, o bien, a los entrenadores de los equipos participantes, para informar todo lo relacionado con las competencias, con el propósito de garantizar una adecuada comunicación de los aspectos técnicos, administrativos y reglamentarios inherentes al evento. En su caso la fecha y hora se dará a conocer en su oportunidad por medio digital (WhatsApp).

  3. PARTICIPANTES
    1. Cada Equipo podrá inscribir hasta 14 jugadores y un Entrenador, quienes deberán cumplir con todos los estatutos de este reglamento, si llegarán a participar todos en el juego, es OPCIONAL designar a 2 jugadores como Líberos por partido.
    2. Únicamente podrán participar jugador@s que hayan sido registrados y avalos oficialmente por el Comité Organizador de la Liga, en caso de omitir esta norma, se considerará “Alineación Indebida” y se perderá por Default.
    3. Si un participante es dado de baja del equipo, se eliminarán todas sus asistencias y no podrá participar en etapas Eliminatorias y Finales si así fuera el caso. Para realizar la sustitución por baja, deberán enviar una nueva cédula, para su validación y autorización por parte del Comité Organizador de la Liga, al email kreaxionmexico@gmail.com, esta solicitud deberá de hacerse de lunes a miércoles de 11 a 17 horas por medio del delegado, después de este periodo no se realizará ningún trámite. SOLO se autorizarán altas de jugadores antes de finalizar la etapa eliminatoria del Torneo. Si falta algún dato en el formato de modificaciones, o falta de fotografía digital y LEGIBLE, la solicitud no podrá ser atendida y autorizada.
    4. En el caso de lesión o enfermedad de alto riesgo de un jugador, se podrán justificar las fechas de ausencia enviando el certificado médico del lesionado, (NO se aceptan certificados de farmacia), así como fotografía de radiografías (si lo amerita) y copia de la receta que extiende el médico con numero de cedula profesional, al correo: kreaxionmexico@gmail.com, la documentación deberá de ser presentada al Comité Organizador en físico al momento de la reincorporación del jugador a los partidos.
    5. Para que la cédula autorizada salga para el fin de semana, las solicitudes deberán recibirse antes de las 12 horas del jueves, las solicitudes que se reciban posterior a este horario se programarán para el próximo fin de semana, y el competidor no podrá participar en la siguiente jornada de juegos. (Si falta algún dato en el formato o falta el documento soporte, la solicitud no podrá ser atendida). Para entregar la nueva cédula se deberá de entregar la anterior. Solo se tendrán 3 entregas de cédula (La del inicio del Torneo y 2 respaldos y el plazo termina al finalizar la etapa eliminatoria). En caso de solicitar una reposición de la cédula esta tendrá un costo de $50.00 pesos por reposición. En ambos casos, únicamente se aceptarán tramite de solicitud del delegado del Equipo (registrado en Cédula) a falta de este se aceptará la notificación por parte del responsable del mismo.
    6. Cuando un equipo solicite un permiso para no participar en la jornada siguiente, este deberá de hacerse a más tardar el miércoles antes de las 17 horas para NO considerarlo en el roll de juego de esa semana, sino se cumple con este tiempo y no se presenta, se tomaran sus juegos por DEFAUL y tendrá que cubrir los arbitrajes de los juegos donde participaría, en caso de no cubrir el o los arbitrajes, no se le darán juegos hasta autorización del Comité de la Liga, los equipos pueden solicitar 2 PERMISOS por torneo (A CONCIDERACION DE COMITÉ ORGANIZADOR).
    7. Todos los participantes deberán estar debidamente registrados en la Hoja Roster para poder participar en el partido, después de la entrega del roster, NO se podrá integrar a ningún jugador en ella y no podrá participará en el juego. Si el Entrenador llegara tarde, solo podrá integrarse al juego para dirigir hasta el siguiente set (2do o 3ero) y antes del término del 1er o 2do set y deberá de estar inscrito desde el inicio en el roster de Entrenador (Responsabilidad del Capitán de Equipo).
    8. Se podrá dar inicio al partido con 5 jugadores (sin contar a libero), en el caso de la rama Mixto deberá de haber como mínimo 2 mujeres en cancha y todos con el uniforme COMPLETO correspondiente, si él jugador llega tarde si podrá participar en el juego hasta el siguiente set o en su caso utilizarlo como cambio de algún jugador que ya este participando.
    9. Equipos Mixtos deberán de estar conformado con 3 Varones como MAXIMO en cancha, en el caso de que un jugador Libero sea varón y estén 4 o más jugadoras en cancha, si podrá ingresar a la cancha por una de ellas en su transición.
    10. Es IMPORTANTE mencionar que las asistencias se toman sobre el nombre del Jugador(a) y no por el número que porte en el jersey, Los Entrenadores se deberán de firmar en la hoja de encuentro y deberán, también, cumplir con el 50% de las asistencias para dirigir en etapa de finales, esta validación y responsabilidad RECAE sobre él Capitán del equipo.
    11. QUEDA EXTRICTAMENTE PROHIBIDO EL ACCESO A LA ZONA DE CANCHAS A TODA PERSONA QUE NO ESTE REGISTRADA EN LA CÉDULA DE ENCUENTRO COMO JUGADOR O ENTRENADOR o sea integrante de la Admon de la Liga, UNICAMENTE el Comité Organizador puede autorizar la estancia en la zona de tribunas de la cancha correspondiente.
    12. Se deberá de llenar y entregar el “Formato de Roster de Equipo” para poder acreditar las asistencias por jornada, en el caso de no presentar este documento, no se podrán acreditar las asistencias y los integrantes se deberán de anotar en la hoja de encuentro (Responsabilidad de Capitán de quipo), la cual no fungirá como “Roster Oficial”, solicitar la hoja al Árbitro.
    13. Se deberán de respetar en todo momento las fechas, días y horarios de tramites de la Liga, situaciones o contactos que se hagan fuera de estos parámetros NO serán atendidos en lo respectivos por la instancia correspondiente (de lunes a miércoles de 11 a 17 horas) cualquier contacto se deberá de hacer al email kreaxionmexico@gmail.com, gracias.
    14. Es sentir de la Liga “Supreme G3”, es que NO hay discriminación por raza, religión, status social, preferencias políticas u orientación personal (reglas específicas en la rama donde se participa), pero es regla primordial el reservarse la aceptación de personas o individuos que han tenido situaciones en contra de la administración, cuerpo de árbitros y público en general en forma despótica, agresiva, difamatoria y amenazante, La Liga se reserva el derecho de admisión y juego de ell@s, en cualquiera de sus ámbitos deportivos, operativos o administrativos de los equipos o administración de la Liga.
    15. En caso de perder sus juegos por DEFAULT (Ausencia) en 2 jornadas seguidas se aplicará una multa de$300.00 pesos, con tentativa de que el o los equipos sean dados de baja del Torneo, vayan en la posición que vayan en la tabla.
  4. RAMAS

    Se designarán por la inscripción de los equipos, considerando la posibilidad de rama Femenil, Varonil y Mixto.

    SISTEMA DE COMPETENCIA

    Será dado a conocer el día de la junta previa o en mensaje en el grupo de la rama correspondiente, tomando como base el número de equipos inscritos por rama y fechas, se puede dar que haya ingresos en el transcurso del torneo, en este caso se le notificará al equipo que ingresa su situación en base al avance del torneo que este tenga, el sistema principal de finales es jugar 4tos y semifinales, con el sistema de eliminación sencilla en esta etapa. Los equipos que cancelen sus juegos después del tiempo mencionado por administración, se tomarán como permiso solicitado y se deberá de acatar el horario que posteriormente se de en la jornada siguiente de sus partidos, solo hay 2 permisos por Torneo, en caso de que sean necesario ajustar el roll con partidos de práctica, estos deberán de ser aceptados sin ninguna condición por los equipos de la Liga.

  5. SISTEMA DE COMPETENCIA.

    Será dado a conocer el día de la junta previa o en mensaje en el grupo de la rama correspondiente, tomando como base el número de equipos inscritos por rama y fechas, se puede dar que haya ingresos en el transcurso del torneo, en este caso se le notificará al equipo que ingresa su situación en base al avance del torneo que este tenga, el sistema principal de finales es jugar 4tos y semifinales, con el sistema de eliminación sencilla en esta etapa. Los equipos que cancelen sus juegos después del tiempo mencionado por administración, se tomarán como permiso solicitado y se deberá de acatar el horario que posteriormente se de en la jornada siguiente de sus partidos, solo hay 2 permisos por Torneo, en caso de que sean necesario ajustar el roll con partidos de práctica, estos deberán de ser aceptados sin ninguna condición por los equipos de la Liga.

  6. CLASIFICACIÓN Y EMPATES.

    En caso de presentarse empate entre dos o más equipos y para decidir los lugares, ya que no hay juegos de desempate, se aplicará el siguiente criterio: Primer criterio: Cociente de sets a favor entre sets en contra. Segundo criterio: Cociente de puntos a favor entre puntos en contra. Tercer criterio: Juegos entre sí (en caso de empate en este criterio se aplicarán los dos 1eros criterios entre los equipos). Cuarto criterio: Sorteo (designado por el Comité Organizador).

  7. PREMIACIÓN

    Será informado por el Comité Organizador en su oportunidad.

  8. UNIFORMES.
    1. La indumentaria obligatoria para participar consiste en: Jersey o Playera, pantalón corto (uniforme de juego) para los varones, Licra corta o larga, faldalicra, así como leggins para las Damas (NO PANTALON PANTS PARA TODAS LAS RAMAS), quedan prohibidas las playeras de tirantes para jugadore(a)s, cuerpo técnico y entrenadores, así como sandalias.
    2. El diseño y color de los jerseys o playeras deben de ser IGUALES para todos los integrantes del equipo en su rama, así como Shorts (Varones), se propone sean del mismo color para todo el equipo sin ser obligatorio la similitud, el color de las calcetas puede ser diferente tono, se permite la diversidad de prendas “underwear” para jugadoras y jugadores.
    3. Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 0 al 999 (numeración arábiga, no signos u otra escritura).
    4. Los números deben estar ubicados en las camisetas preferentemente al centro, tanto en el pecho como en la espalda. El color de los números debe contrastar con el color y brillo de las camisetas y la tipografía debe ser la misma.
    5. Los números deben tener dimensiones que sea claramente visible para los árbitros. Altura de 15 cm o más en el pecho; y de 20 cm o más en la espalda como mínimo. La franja que forma los números debe estar proporcional a las dimensiones de los números (mínimo 1.5 cms).
    6. Se propone que él capitán del equipo debe tener en su jersey una cinta que subraye el número del pecho. Se recomienda que sea de 8 cm. de largo X 2 cm. de ancho. El capitán designado de juego que sustituya al capitán del equipo no necesitará portar tal distintivo.
    7. Está prohibido usar uniformes de un color o tono diferente al de los otros jugadores (excepto para los Líberos) y/o sin número oficial (en caso de presentarse esta situación no se le permitirá participar en el juego y deberá de abandonar la cancha).
    8. En caso de presentarse una situación indicada en el punto 8.7 en varios jugadores, y no se cumpla con la participación mínima de jugadores o jugadoras, el equipo rival está en su derecho de solicitar el juego por Default.
    9. Todos los competidores adquieren el compromiso de presentarse debidamente uniformados a todos sus partidos. Los números deberán de estar bien estampados o sublimados en las playeras en color, tamaño y tipografía, en caso de no ser así, no se le permitirá al jugador participar (PROHIBIDO PINTADOS, PEGADOS, CON MASKINTAPE, ALFILERES, BROCHES O SEGUROS), él Árbitro tiene toda la autoridad de retirar de la cancha al jugador que no cumpla con este punto.
    10. Los equipos tendrán hasta la 2da jornada para portar uniformes distintos, 3era jornada será OBLIGATORIO traerlo igual.
    11. Queda prohibido presentar imágenes, frases, slogans o cualquier tipo de mensaje que atente contra la personalidad, buena conducta, educación y que se pueda interpretar como ofensa hacia los integrantes de los equipos y espectadores.
  9. ÁRBITROS Y ARBITRAJE.
    1. El pago del arbitraje por equipo deberá de ser cubierto antes del inicio del juego y a la presentación de la cédula autorizada al equipo rival en el protocolo de inicio del partido, se autoriza el pago con transferencia bancaria (si es posible con anticipación) al presidente de la Liga, esta transferencia deberá de ser por el total del importe y no en parcialidades, en etapa de FINALES no hay pago por transferencias, se deberá de hacer en efectivo o liquidar antes del inicio de esta Etapa del Torneo.
    2. Los árbitros que actuarán en las Competencias serán designados por el Comité de Honor y Justicia.
    3. Los árbitros estarán sujetos al Reglamento de la Liga, del Comité de Honor y Justicia y sus decisiones son inapelables, se les recuerda qué por la alta velocidad del juego, las jugadas son de apreciación al Árbitro, evitar reclamaciones airadas al mismo.
    4. NO se admitirán protestas sobre jugadas de apreciación, así como quedan SIN VALIDEZ los acuerdos entre capitanes, solo el Capitán en cancha puede conversar en una forma cortes con el Árbitro, en caso de sea otro jugador, puede quedar expuesto a una sanción, NO es necesario llevar el orden de escala de sanciones por parte del Árbitro.
  10. REGLAMENTO.
    1. Las competencias se llevarán de conformidad principalmente con el Reglamento Gral. de la “LIGA SUPREME G3” y apoyadas por las Reglas Oficiales FIVB vigentes, en caso de haber modificaciones al mismo se les informara con antelación de ellas.
    2. Cada encuentro se jugará a ganar 2 de 3 sets, los 2 primeros se jugarán a 25 puntos cada uno y el tercero (decisivo) a 15 puntos; para el 3er set, si se diera el caso, solo podrá subir en 2 ocasiones, si se llegará al score de 16 a16, solo se jugaría un punto más (17) para determinar el ganador de este set y partido, cada equipo tiene derecho a solicitar hasta 2 tiempos fuera de 40 seg. por set disputado en juegos oficiales, a excepción del 3er set que solo habrá 1 solo tiempo fuera por equipo, se incrementa el tiempo en el “Time Out” para que los equipos regresen a tiempo a cancha, en caso contrario se mostrarán tarjetas.
    3. Los Equipos deberán presentar invariablemente la Cedula Oficial autorizada por el Comité Organizador después del pago de arbitraje y antes de iniciar el juego (protocolo de inicio de Juego). en caso contrario, tendrán hasta el término del 1er set para presentarla, sino se cumple con este estatuto, ya No podrán participar en el partido y se dictaminara PARTIDO PERDIDO POR DEFAUL. Todos los jugadores inscritos en la competencia podrán permanecer en la banca de su equipo durante el juego; pero sólo los que se registren para jugar y estar debidamente uniformados, podrán estar en el área de juego, por acuerdo de junta previa SOLO se podrá presentar la Cédula en Digital en 2 ocasiones y antes de iniciar el juego, él Árbitro será quien haga la anotación necesaria, en caso de extravió solo tendrán 2 oportunidades de solicitar un duplicado de esta.
    4. Los Entrenadores registrados en Cédula, deberán de anotarse y firmarse al momento del llenado del Roster del equipo (Responsabilidad del Capitán del Equipo) o entrega de este, para poder dirigir a sus equipos, en caso de NO estar registrados no se les autorizará a estar en cancha con su equipo. Los Capitanes son los UNICOS autorizados a verificar la autenticidad de los jugadores en la Cédula Oficial del equipo contrario previo al comienzo o, durante el partido sin entorpecer el mismo.
    5. Los equipos participantes deberán presentarse 20 minutos antes de la hora programada a su juego para su calentamiento previo, el 1er juego de la jornada cuenta con 10 minutos de tolerancia únicamente solicitado por cualquier jugador registrado en el equipo, no hay tiempo de tolerancia ni calentamiento en cancha del segundo partido hasta el final de la jornada, los árbitros o cualquier administrativo no tienen la obligación de ir a buscar al equipo.
    6. No habrá calentamiento previo en cancha, después del saludo se llamará a conformar los equipos que participarán en el partido, en caso de que el encuentro anterior termino con mucha anticipación o por DEFAUL en su horario y que los equipos al siguiente partido se encuentren ya presentes, se les permitirá pasar al calentamiento en la red, sin afectar el tiempo de inicio a su juego el cual deberá de iniciar la hora indicada en el Rol de Juegos.
    7. Los equipos que pierdan su partido por DEFAULT o por Reglamento deberán de cubrir el TOTAL del arbitraje del equipo rival al momento de decretarse el juego perdido por cualquiera situación indicada con anterioridad.
    8. Tanto jugadores(as), como cuerpos técnicos, deberán cumplir todo lo mencionado en este Reglamento, así como lo señalado por el Reglamento de Sanciones del Comité de Honor y Justicia de la Liga, en afán de preservar el espíritu de “Juego Limpio” y no sacar provecho o algún tipo de ventaja desleal, los acuerdos entre capitanes quedan nulos.
    9. Los jugadores registrados sólo podrán participar en un solo equipo por rama, queda prohibido estar registrados oficialmente en más de un equipo, si esta situación se presentará, los equipos perderían su juego por Reglamento, así como todos los juegos donde haya participado y se haya presentado su registro oficial de participación, el jugador será dado de baja de los 2 equipos y NO podrá participar en el Torneo cuando se presentó esta anomalía en cualquier rama, en caso de formar parte de una Escuela de Voleibol y tener más de un equipo en rama, el procedimiento será, registro de jugador(a) en categoría ascendente, esto es, que un(a) jugador(a) de categoría inferior puede jugar en una categoría mayor, pero NO a la inversa, siempre y cuando este registrada en la cédula oficialmente del equipo de mayor categoría.
      • 9.1 En caso de ser una Escuela, Club o Institución que tenga varios equipos registrados en la misma rama, SOLO se podrán registrar jugadoras de menor categoría a las categorías SUPERIORES de la misma instancia.
    10. Todos los participantes deberán de cubrir cuando menos al 50% de asistencia comprobable en participación de juego, para que tengan derecho a participación en etapa final (playoffs), se entregará un formato electrónico en .xlsx, el cual se deberá de llenar por cada equipo y entregarlo en cada partido por medio del capitán.
    11. No hay sustituciones por lesión en periodo de playoffs (A CONSIDERACIÓN DEL Comité Organizador).
    12. Los juegos programados como prácticas, se jugarán a 44 puntos cerrados, con cambio de cancha en el punto 22 de cualquier equipo, con solo 1 tiempo fuera y con la autorización de un solo cambio de libero, en el caso de que este juego este interfiriendo con el horario de la Jornada, el Árbitro a su criterio podrá manejar el score del juego de la mejor forma para cumplir con los tiempos de programación del torneo Oficial y de la Administración del Gimnasio “G3”.
      • 12.1 Todos los participantes debemos de Cumplir con todas las medidas, procedimientos y protocolos sanitarios implementados por el Comité Organizador, La Administración del Gimnasio G3 y la Alcaldía Álvaro Obregón, así como por las diferentes instituciones que involucren el desarrollo de la Liga SUPREME G3.
    13. Los Equipos de todas las ramas deberán de presentar un balón de piel natural o sintética (NO PLASTICO, NO BEACHVOLLEY) en buen estado para juego y este deberá estar disponible en la totalidad de juego, en caso de no cumplir con este punto, se le incrementaran 10 puntos al equipo rival al finalizar el 1er SET, teniendo un marcador máximo, si perdió este mismo, de 23 puntos a favor, en caso de ser en los sets siguientes, se aplicará el mismo criterio a estos.
    14. Por Instrucciones de la Alcaldía Álvaro Obregón y seguridad, SOLO podrán estar en cancha los jugadores UNIFORMADOS, así como su(s) entrenador(es) registrado(s), ESTA EXTRICTAMENTE PROHIBIDO LAS PERSONAS NO REGISTRADAS (a excepción de Autorización de la Presidencia de La Liga G3) Y QUE NO CUMPLAN CON EL PORCENTAJE DE ASISTENCIAS ACTIVAS EN LOS PARTIDOS OFICIALES ASIGNADOS, ESTAR EN CANCHA, él Árbitro tiene TODA la AUTORIDAD de NO llevar acabo el juego o proseguir, sino se cumple con esta medida mencionadas.
    15. Los Equipos que participan en la categoría MIXTO, los remates de los varones elevándose, serán desde atrás de la línea de Zaguero y que un Varón no puede BLOQUEAR el remate o visión de una Mujer sea esta “Clavada, Dejada o Cascara”, así como NO hay “Cascaras” de los Varones en la parte de “Delanteros” elevándose con 1 o 2 pies, la mala recepción/defensa de una Dama no puede ser atacada por varón a criterio del Árbitro, este deberá FORZOSAMENTE realizar un intercambio de balón con un@ de sus compañer@s.
      • 15.1 En la rama “Mixto” él LIBERO NO podrá hacer “Clavada, Dejada, Cascará o Remate” en cualquier toque, este deberá de ser a la zona de Zagueros o Defensiva quedando a criterio del árbitro por “Una Recuperación de este jugador”.
    16. Es responsabilidad TOTAL de los equipos el retirar el desperdicio de hidratación y complementos alimenticios, en caso de omitir esta recomendación, el Árbitro tiene la autoridad para solicitar QUE LO HAGAN.
  11. DELEGADO.
    1. El delegado es el responsable ADMINISTRATIVO de entregar y mandar la documentación de sus equipos (cédula de inscripción para su autorización), y deberá asistir, únicamente Él, a las reuniones presenciales que sean convocadas por la LIGA SUPREME G3 previas, durante y posterior al Torneo, en caso de No contar con él, será el Capitán él presente.
    2. Es la persona que ante el Comité Organizador y Comité de Honor y Justicia de La Liga SUPREME tiene voz y voto, para los acuerdos, tramites y decisiones que se tomen en las juntas que sean convocadas, en caso de no asistir se tomará como aceptación de todos los acuerdos que se informen en la junta o reunión.
    3. En los casos de protestas, es quién tiene la representación del Equipo y deberá presentar su inconformidad por escrito, soportando la documentación necesaria y las pruebas ante el Comité Organizador o Comité de Honor y Justicia si así fuera necesario, debiendo ajustarse a las instrucciones y al Reglamento de la Liga.
    4. En caso de solicitar el permiso para no tener juego, solo él o el Capitán Oficial en cédula del Equipo, son los únicos facultado para solicitarlos con 4 días de anticipación a la jornada, en caso de no respetar este tiempo, se rolará al equipo y en caso de NO presentarse se aplicará las sanciones correspondientes.
    5. La Administración de la Liga se reserva el derecho de aceptación, admisión o designación del delegado, jugadores o/y Cuerpo Técnico por su historial de participación o actuar en la Liga, nivel Local, nivel nacional o internacional.
  12. ENTRENADORES.
    1. Su función es dirigir en su aspecto técnico al equipo o equipos que representa(n), sin entorpecer el desarrollo del encuentro, solo tienen autorizado por reglamento, solicitar tiempos fuera, sustituciones y el marcador cuando no hay balón en juego (5.2.3.3.) en forma cortes y amable y mostrando la señal correspondiente en su caso, si falta a estas peticiones, recibirá una tarjeta amarilla o en su caso una sanción mayor que es aplicable en su normativa al score de SU EQUIPO al momento.
    2. Ningún Entrenador(a) podrá dirigir en short, deberán hacerlo con pantalón largo deportivo (pants) o Bermuda Cargo a la altura de la rodilla, playera con manga corta, media o larga (no se permite playera de tirantes) y tenis.
    3. Ningún Entrenador podrá estar inscrito para dirigir o representar a 2 equipos de la misma rama, de comprobarse este hecho, será dado de baja del evento en todos ellos, y se hará acreedor a 1 año de suspensión en la Liga SUPREME.
    4. Cuando un Entrenador sea expulsado, descalificado o suspendido, quedará inhabilitado para dirigir desde ese momento con los equipos registrados, así como dependiendo de la sanción por la cual fue suspendido x jornada.
    5. Las sanciones al Entrenador quedaran sujetas al partido que este dirigiendo, registrado o posterior. 12.6. NO ESTA AUTORIZADO CONTAR CON AUXILIAR EN LOS EQUIPOS (a consideración del Comité Organizador).
  13. CAPITÁN DEL EQUIPO.
    1. Es el jugador que representa al Equipo, Cuerpo Técnico y Porra ante los Árbitros, dentro y fuera de la cancha de juego.
    2. Es la persona autorizada solamente para verificar la autenticidad de la cédula oficial del equipo contrario.
    3. Es la única persona dentro de un equipo, que podrá dirigirse en forma respetuosa y cortes a los árbitros, en cuanto al criterio que fue utilizado para determinar una falta de apreciación o de Reglamento y solicitar una aclaración u observación.
    4. Será responsable de la conducta de los integrantes de su equipo antes, durante y después de cada juego.
    5. Será responsable de la conducta de su porra y de los espectadores que apoyen a su equipo. 13.6. El Capitán en Cancha será el UNICO que podrá interponer una observación, aclaración o protesta en la hoja de encuentro, siempre que se haga antes o durante del partido (5.1.3.2 Libro de Reglas de la FIVB), esta deberá de hacerse en presencia arbitral.
  14. PROTESTAS ÚNICAMENTE SE ACEPTARÁN CUANDO.
    1. El participante no debidamente registrado y autorizado en la Cedula Oficial de la Liga Supreme G3 o esté suplantando a un jugador en el partido.
    2. El participante compita en diferentes equipos de la misma rama.
    3. Cuando se considere que hubo alguna irregularidad durante los encuentros deportivos.
    4. Existan hechos o situaciones no especificadas en este Reglamento.
    5. Lo no especificado en este reglamento y se tenga que dar un veredicto por el Comité de Honor y Justicia.
  15. PROCEDIMIENTO.
    1. Antes de finalizar el encuentro, el capitán del equipo deberá manifestar su intención de interponer formalmente su protesta, al reverso de la Hoja de Encuentro correspondiente, adjuntar en una hoja en el momento y lugar que dé origen a la inconformidad/protesta, siempre y cuando haya sustentado la regla 5.1.3.2. mencionada antes (13.6).
    2. Toda protesta formal deberá ser presentada por el delegado, por escrito en formato .pdf y enviarlo al email kreaxionmexico@gmail.com en tiempo y forma, adjuntando las pruebas que considere necesarias (fotos y/o video).
    3. Los hechos en la protesta y/o apelación que describan lo acontecido en el encuentro deportivo, deberán contener invariablemente circunstancias de tiempo, modo y lugar, así como el comprobante de pago, por lo que de faltar cualquiera de lo anterior, esta omisión será tomada como suficiente para ser desechada por tal motivo.
    4. Para dar seguimiento a la protesta deberán acompañar la protesta con $700.00 (Setecientos pesos 00/100 M.N.), que deberán ser depositados con La Presidenta de la Liga, mismos que si la protesta procede, serán reembolsados. De no proceder, la cantidad será para el pago de Instalaciones o Premiación. La notificación del Presidente de la entrega del depósito fungirá como ficha de depósito de la protesta, adjuntada a dicha protesta con un screenshot.
    5. Esta Protesta deberá de ser presentada a más tardar el siguiente martes posterior al partido y antes de las 14 horas, al email kreaxionmexico@gmail.com, para poder dar trámite en tiempo y forma, en caso de la recepción sea posterior a estos tiempos será nula y negativa la resolución de esta y la aportación será con fines administrativos de la Liga.
    6. La protesta será sometida al proceso de revisión, mismo que estará a cargo del Comité de Honor y Justicia de la Liga SupremeG3, quien emitirá su resolución correspondiente, no se recibirán protestas por otros medios electrónicos.
    7. La respuesta a las protestas será emitida a más tardar el jueves siguiente de ser presentada y su notificación será a más tardar a las 14:00 horas por el mismo medio de recepción. En caso de que el comisionado que resuelve requiera de más elementos para estar en condiciones y posibilidad de emitir su fallo, el plazo para resolver se podrá prorrogar por 1 día hábil más a las 12:00 horas y así garantizar la emisión de resoluciones justas y completas, pudiendo el comisionado solicitarles a las partes involucradas ampliación de medios de prueba en caso de existir.
    8. La resolución a la apelación estará a cargo del Comité de Honor y Justicia de la Liga SUPREME G3, quien emitirá su resolución correspondiente.
    9. La resolución que recae, es la última instancia que define la protesta, por ello, no será admitido recurso posterior a esta, desechándose desde su presentación, cualquier documento posterior.
    10. Para la acreditación de las afirmaciones plasmadas en la protesta y/o apelación, se deberán acompañar de los medios de prueba que se consideren suficientes para tal comprobación, estas pueden ser: documentos y en general algún otro medio que genere certidumbre y contundencia que esclarezcan los hechos.

Comité de Honor y Justicia de la Liga Supreme G3

CONDUCTA DE LOS PARTICIPANTES

(ver Reglamento de Sanciones del Comité de Honor y Justicia de la Liga SUPREME G3)

CONDUCTA DEPORTIVA

Los participantes deben conocer las Reglas Oficiales de Voleibol de la Federación Internacional de Voleibol (FIVB) (art, # 20) y cumplir con ellas, de estas surge la Guía de Instrucciones de Arbitraje y se aplicarán en las decisiones de la Liga. Los participantes deben aceptar las decisiones de los Árbitros con buena conducta deportiva, sin discutirlas. En caso de duda, pueden pedir una aclaración a través del Capitán del equipo en Cancha cortésmente al Árbitro Principal. Los participantes deben evitar acciones o actitudes a influenciar las decisiones de los Árbitros o encubrir faltas cometidas por su equipo.

JUEGO LIMPIO

L@s participantes deben comportarse respetuosa y cortésmente, a tenor con el espíritu de JUEGO LIMPIO (No hacer trampa, mostrar honestidad, mostrar respeto a sus compañeros, a sus oponentes, a los jueces/árbitros, a los organizadores, a las porras y en general a todo el personal que contribuye al buen desarrollo de los Juegos)

HACER ENFASIS PARA CONOCIMIENTO EN CONDICIONES DE LA FIVB.
  1. La política de la FIVB es alentar el arbitraje simple, es decir, intervenir lo menos posible y facilitar el progreso del partido como un entretenimiento. Es necesario comprender la contribución que los árbitros hacen para evitar argumentos artificiales y demoras e interrupciones en el partido. Los jugadores deben comprender la filosofía que respalda la aplicación de reglas.
  2. Se enfatiza que solo se deben pitar las faltas que son vistas. La Comisión de Arbitraje y Reglas del Juego de la FIVB insiste en que los árbitros deben permitir el contacto de manos altas y con los dedos (de manejo) o cualquier otro contacto que sea legal de acuerdo con las reglas, evitando ser exagerado al juzgar “doble golpe”.
  3. De acuerdo con el espíritu de las competiciones internacionales de máximo nivel, nacionales y locales y para alentar jugadas más largas y acciones espectaculares, solo serán pitadas las violaciones más obvias. Por lo tanto, cuando un jugador no está en una muy buena posición para jugar el balón, el 1er árbitro será menos severo en su juicio de las faltas en el manejo el balón. Por ejemplo:
  4. 7.3 El primer toque puede ser hecho libremente, excepto si el jugador retiene o empuja el balón. “SIGAMOS MANTENIENDO EL BALÓN EN EL AIRE “